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3d试机号:王者荣耀国际版败走海外:内外交困 错选市场

时间:2019/6/6 11:57:12  作者:  来源:  浏览:0  评论:0
内容摘要:  2017年暑期,腾讯正式对外公布了AoV,这款游戏改编自腾讯旗下最受欢迎的MOBA手游《王者荣耀》。最巅峰的时候,《王者荣耀》的月活用户数在1.2亿左右,即便如今,第三方的数据显示,它们的月活也还有5000万以上。  界面新闻记者从业内人士方面了解到,按照腾讯游戏方面原先的规...
     2017年暑期,腾讯正式对外公布了AoV,这款游戏改编自腾讯旗下最受欢迎的MOBA手游《王者荣耀》。最巅峰的时候,《王者荣耀》的月活用户数在1.2亿左右,即便如今,第三方的数据显示,它们的月活也还有5000万以上。

  界面新闻记者从业内人士方面了解到,按照腾讯游戏方面原先的规划,它们希望将AoV率先打入欧洲市场,再进入美国市场;在这个过程中辐射东南亚市场。

  “欧洲市场和美国市场相对比较成熟,对于腾讯来说是一个必须拿下来的高地;再通过它们来带动相对没有那么成熟的东南亚地区。”上述业内人士总结称。

  根据一位知情人士的说法,最初进入欧洲的时候,AoV确实获得了一定的成功,当地的运营团队也开始推出了一些相关的赛事,然而问题也接踵而至。

  它们首先需要面对的是来自腾讯公司内部的制约。最主要的挑战来自于腾讯此前所收购的美国游戏开发商Riot Games,后者同时也是《英雄联盟》游戏的开发公司。

  上述知情人士告诉界面新闻记者,Riot Games的投诉主要集中在,认为AoV和自身的产品形成了冲突,投诉的邮件甚至传到了腾讯互娱事业群的高管面前。为了保证一碗水端平,腾讯方面最终选择暂停了AoV的相关营销行为。

  “最严重的结果是,本来AoV希望在欧洲请一些YouTube和Twitch上的网红主播来推广这款游戏,但是这些计划最终都被喊停了,给项目团队造成了很大的损失。”该知情人士表示,对于AoV,Riot Games一直采取的是全力防御的态度,最终造成了现在的结果。

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